国产动作《永劫无间》新情报:拳拳到肉打击感易上手
近日外媒wccftech对国产多人对战游戏《永劫无间》的开发商杭州24娱乐制作人Ray Kuan进行了采访,席间谈到了关于游戏诸多细节问题。《永劫无间》预计将在2020年内发布,游戏拥有诸如无限制移动,抓钩、防御反击等特殊机制。
Ray Kuan表示,游戏在2018初具雏形的时候,开发团队已经研发了将近一年的时间。游戏将会拥有多个模式,但独特的战斗系统将会是它的核心。游戏正在进行多人模式等的相关测试。地图有2×2公里大小,而且设计相当紧凑,因此实际走完全程并不容易,可以说游戏并不是单纯的直线运动。
目前开发团队没有创建任何PvE内容的计划,但仍将继续创建可发挥战斗系统优势的多种游戏模式。如果游戏的销量足够好,未来将考虑基于相同的战斗系统创建一个单人游戏。
Ray Kuan表示:硬直可能会导致两个玩家比拼谁输出的伤害最多,并且有的时候战况会一边倒,这很容易劝退一些新手玩家。我们的目标是减少武器碰撞造成的硬直和前摇,使新手玩家更容易上手。工作室会确保如果玩家玩的足够好,每个角色都有机会赢得胜利。并且角色可选的武器不会有限制。
基础操作轻松上手,初入无间,细腻打磨竞技性,闪避、格挡、斩杀,拳拳到肉的打击感,结合令人兴奋的视觉和听觉效果,战斗会变得栩栩如生,让所有操作都满载成就感。
【游戏截图】
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